33 ImmortalsのFeatsとは?
33 ImmortalsのFeatsは、ダメージだけを追う代わりに、ランへ具体的な目標を与えるゲーム内システムです。Epic Gamesの公式ガイドでは、FeatsはInfernoで確認できるタスクで、Dark WoodsのBeatriceから確認すると説明されています。ラン前に条件を読み、武器とルートが自然に条件を満たすかを考え、進行中もレイドの生存を優先しましょう。
重要なのは、単一の最強ビルドではなく進行報酬です。公式ガイドでは、Featレベル4でPerk枠が2つ増え、レベル6でRareまたはEpic Relicを見つける確率が上がるとされています。条件や報酬文は更新で変わる可能性があるため、最終的には現在のゲーム内表示を確認してください。
このページでは、FeatsをSteamやEpicの実績、Ordeals、恒久強化と分けて扱います。Featsはラン中の目標、Ordealsは挑戦の圧力、恒久強化は長期進行、実績はプラットフォーム側のトロフィーという違いがあります。
武器とルートに合うFeatを1つ選び、参加前に条件を確認してください。レベル4と6を目安にしつつ、仲間の復活や主目的を犠牲にしてまで達成を急がないことが大切です。
33 ImmortalsのFeatsの仕組み
Feats画面は、どんな犠牲を払ってでも埋めるチェックリストではなく、次のランを考えるための情報として使います。Dark WoodsでBeatriceに話しかけ、現在の目標を読み、次のルートに自然に組み込めるか判断しましょう。武器、ボス、宝箱、チーム行動に関する条件は、もともとの目的と重なるほど安全に進められます。
Featsの進行は、普段のプレイを良くする形が理想です。レイドに残り、適切なタイミングで復活し、必要な遭遇戦を終え、共有目標へ戻る方が、追加の1回を狙って分離するより安定します。何が達成扱いになるかは、必ず現在のゲーム内テキストを基準にしてください。
1
条件を読む
対象、エリア、武器、敵、チーム行動など、現在のFeatが求める内容を参加前に確認します。
2
ルートを合わせる
危険な寄り道をせず、通常のルートで条件が発生する武器と進行を選びます。
3
クリアを守る
条件と衝突したら、復活、共有目標、合流をFeatより先にします。
4
節目を使う
Feat levelが上がったらPerkやRelicの価値を見直し、繰り返し失敗する弱点を強化します。

Feat levelの進め方と優先順位
次の表は判断のための目安であり、固定のTier Listではありません。level 4と6の効果は公式ガイドに基づきますが、その他の条件と報酬は最新のクライアントで確認してください。
| 段階 | 目的 | おすすめの動き | 注意点 |
|---|---|---|---|
| 最初の数回 | 安定したFeatを見つける | 自分が理解している武器、ルート、パーティ行動に合う条件を選びます。 | 低い価値の寄り道のために復活や目的を捨てないでください。 |
| level 1–3 | 繰り返せる習慣を作る | 主目標を1つに絞り、戦闘や探索、協力行動の中で自然に進めます。 | 毎回目標を変えると、何が有効だったか分かりません。 |
| level 4 | Perkの選択肢を増やす | 公式ガイドが示す追加2枠を、自分のレイド役割に合うPerkへ使います。 | アップデート後も古い順番が最適とは限りません。 |
| level 6 | Relicの質を高める | RareまたはEpic Relicの確率上昇を、安定した武器と役割の検証に使います。 | 良い報酬の可能性を理由に、安全なランを無理に崩さないでください。 |

ランを壊さずにFeatsを達成する方法
良いFeatルートは、安定したランに小さな調整を加える形です。武器アクションが条件なら、画面を読める武器と状況で実行しましょう。ボスやエリートが条件なら、通常ルートの中で狙い、パーティへ伝えます。協力行動が条件なら、寄り道が無秩序に見えないように共有してください。
ラン後は、Featだけでなく失敗原因も見直します。達成できても、何度も倒れたり、目的を失ったり、無駄な待ち時間になったりすれば効率的ではありません。立ち位置、標的優先、復活、安全な探索、落ち着いた攻撃窓など、レイドが本当に必要とする技術に結びつくFeatを選ぶ方が長期的に強くなります。
役割で選ぶ
支援役ならチームや復活に関する条件、攻撃役なら武器やボスの攻撃窓に合う条件を選びます。
主目標は1つ
副次的に進む目標は構いませんが、相性の悪い条件を重ねると不安定な探索になります。
パーティへ伝える
ピンや短いメッセージで寄り道を説明します。無言のFeat周回は分断と失敗につながります。
報酬を見直す
節目に到達したら、繰り返しランを終わらせる弱点へ恒久またはラン中の報酬を使います。

Feats、Ordeals、恒久強化、実績の違い
どれも進行に関係するため検索結果で混ざりやすい言葉です。目的に合ったページと行動を選ぶため、役割を分けて考えます。
| システム | 意味 | 行動する場所 |
|---|---|---|
| Feats | Featレベルを上げ、ランの優先事項を決めるゲーム内目標です。 | ゲーム内で条件を読み、レイドを見捨てずに達成します。 |
| Major Feats | 挑戦と進行をつなぐ、より難しい、または長期的なFeat系目標です。 | パーティとルートが条件を支えられる時に集中して狙います。 |
| Ordeals | レイドを難しくする任意の挑戦圧力や条件です。 | Ordeals攻略でAgonyを上げる時期とリスクを確認します。 |
| 恒久強化 | 長期強化を選ぶ恒久進行のマップです。 | 恒久強化攻略で報酬を一貫した強化ルートへ使います。 |
| SteamとEpicの実績 | ゲーム内Featsとは別の、プラットフォーム側のトロフィー目標です。 | 実績の進行を確認する時は公式プラットフォーム一覧を使います。 |
33 ImmortalsのFeatsでよくある失敗
Featsは意識的なプレイを促しますが、優先順位を間違えると安定したランを悪化させます。次を避けてください。
- パーティへ伝えず、ルートが対応できるかも確認せずに条件を追う。
- 復活、目的、合流よりFeatを優先する。
- アップデート後もコミュニティの古い一覧が完全だと思う。
- Featレベルの報酬とSteamやEpicの実績進行を混同する。
- 自分の失敗原因ではなく、他人のビルドをそのまま報酬で再現する。
- 通常の遭遇戦を安定して突破できる前にMajor Featや高圧力Ordealを強制する。
33 ImmortalsのFeats よくある質問
33 ImmortalsのFeatsとは何ですか?
ランと進行に関係するゲーム内目標です。Epic公式ガイドでは、Dark WoodsのBeatriceで確認し、タスクを達成してFeatレベルを上げる仕組みが説明されています。
Featレベルはどう上げますか?
利用できる条件を読み、現在のゲーム内で必要な行動を達成し、複数のランで役立つ目標を繰り返します。古い一覧ではなく、最新の表示を確認してください。
レベル4では何が起きますか?
Epic公式ガイドでは、レベル4でPerk枠が2つ増えるとされています。自分の役割に合わせて使い、すべてのビルドに同じ順番を当てはめないでください。
レベル6では何が起きますか?
Epic公式ガイドでは、レベル6でRareまたはEpic Relicを見つける確率が上がるとされています。安全な習慣を捨てず、安定した構成を検証する目安にしましょう。
FeatsはSteam実績と同じですか?
違います。Featsはゲーム内の目標・進行システムで、SteamやEpicの実績はプラットフォーム側のトロフィーです。似ていても別々に追跡します。
初心者もMajor Featsを狙うべきですか?
まず武器の操作、立ち位置、復活、通常目標を覚えましょう。条件がルートに自然に合い、パーティがクリアを守れる時に追加してください。
33 Immortalsの全Feats一覧はありますか?
条件や報酬が更新で変わるため、固定一覧は古くなる可能性があります。このページの判断方法を使い、最終的なFeat文言はゲーム内で確認してください。
確認した情報源
- Epic Games公式ガイド — Featsの流れ、Beatrice、level 4のPerk枠、level 6のRare / Epic Relic確率の確認に使用。
- Steam公式ストアページ — ゲームの背景と公式メディアの確認に使用。
- Steam実績一覧 — プラットフォーム実績とゲーム内Featsを分けるために使用。
