33 Immortalsで強いレリックはどれ?
すべての武器とパーティーで常に最強のレリックはありません。アクションは自分の操作を変化させ、ブーストは安定した数値や資源を伸ばし、デュオは2人が対応する効果を選ぶことで価値を出します。
初回クリアを目指すなら、派手な条件コンボよりも生存、回復、資源、確実に発動できる効果を優先します。通常部屋とボス行動を安定して処理できるようになってから、火力、クールダウン、デュオ連携へ寄せると失敗しにくくなります。
めったに満たせない大きな効果より、毎部屋で働く小さな効果のほうが実戦では強いことがあります。発動条件と使用武器を必ず確認しましょう。
アクション・ブースト・デュオの違い
v1.0ではレリックが3つのPathに整理されました。Pathは役割を示すもので、品質の順位ではありません。
Action
操作を強化・変化させる
攻撃、回避、武器アクションなど、自分が行う動作を条件にします。普段の戦い方と発動条件が一致すると高い稼働率を出せます。
選ぶ場面: 安全な基本ローテーションの中で何度も発動できるとき。
Boost
安定した性能を伸ばす
ダメージ、回復、資源、クールダウンなど、繰り返し得られる結果を強化します。ビルドを複雑にせず底上げできます。
選ぶ場面: 現在の動きが成立していて、確実な上昇が必要なとき。
Duo
1人の仲間と組み合わせる
2人が対応する効果を選ぶことで完成するペア型です。高い効果を狙えますが、相手の理解、武器相性、位置関係が必要です。
選ぶ場面: 連絡できる仲間がおり、両方の効果が無理なく使えるとき。
この3カードは編集部作成の判断図で、ゲーム画面ではありません。名称と数値は現行クライアントで確認してください。
レリック一覧を選択に活かす方法
名前だけで決めず、発動条件、稼働率、パーティーの弱点を4列で確認します。
| 系統 | 主な役割 | 相性が良い例 | 注意点 |
|---|---|---|---|
| アクション | 入力や戦闘イベントを変化させる | 頻繁な回避、繰り返せる特殊攻撃、安定した連撃 | 安全性を下げる、または主力ループを崩す条件 |
| ブースト | 数値、資源、結果を安定して強化する | 継続火力、回復、クールダウン、資源管理 | 現在の失敗原因と関係ない能力を伸ばす |
| デュオ | 2人の連携でペア効果を作る | 前衛と支援、制御と瞬間火力、同じ位置取り | 相手がランダム、遠い、または別の計画を使う |
| 祝福 | 所持中のレリックを上位効果へ強化する | 高い稼働率でビルドの中心になっている効果 | 珍しいという理由だけで低稼働の効果を強化する |
レリックスロットと強化:まず軸を作る
スロットには限りがあるため、新しい効果には必ず機会費用があります。今の目的を強めるのか、支援できない別の仕組みを増やすだけなのかを確認します。
公式v1.0ノートではRelic Slot強化も説明されています。容量は便利ですが、関連のない条件で埋めるより、生存、資源、制御、火力のどれかに統一した構成が扱いやすいです。

- 生存、資源、制御、火力のうち主目的を1つ決める。
- 稼働率の高い効果から強化する。
- 相手の半分を確認できないデュオは無理に選ばない。
- 大型アップデート後は説明文を読み直す。
祝福レリックとは?
祝福レリックは、現在のビルドにあるレリックをさらに強い版へ変える仕組みです。v1.0で追加されたAngelic Urnから祝福候補が提示されます。
優先しやすいのは、毎部屋で発動し、主目的に直接つながるレリックです。発動が少ない効果を祝福しても、常時働く中核を強めるより総合価値が低い場合があります。
最も安定して働くレリックを強化します。次のバイオームやボスで特定条件が重要になる場合だけ、状況限定の効果を優先しましょう。
ランの状況別おすすめ系統
数値変更に左右されにくいよう、固定のアイテム名ではなく、失敗原因に対する優先順位をまとめています。
| 状況 | 優先 | 理由 | 避けたい選択 |
|---|---|---|---|
| 通常部屋で味方が倒れる | 安定ブーストまたは防御アクション | 生存と回復で攻撃参加時間が増える。 | 壊れやすい条件コンボと火力だけの選択 |
| 武器ループが安定している | ループに合うアクション | 繰り返せる発動が操作習熟を価値に変える。 | ほぼ使わない攻撃や資源の条件 |
| フレンド2人で連携できる | 相性の良いデュオ | 連絡により稼働率を高く保てる。 | 担当する半分を決めずに取得する |
| ボス火力だけ不足している | 火力・クールダウンのブースト | 危険なフェーズを短縮できる。 | 通常部屋でしか働かない効果 |
| 中核に祝福候補が出た | 高稼働の中核を祝福 | 成立済みの計画を確実に伸ばせる。 | 希少感だけで低稼働効果を選ぶ |
Relic WishingとEternal Shards
v1.0で追加されたRelic Wishingは、Eternal Shardsを使ってコレクションの不足を狙う進行システムです。希望したレリックが全ランで最強になるわけではありません。
すでに火力系が豊富なら、回復、資源、チーム支援、使いやすいデュオなど、構成の幅を広げる不足枠を優先します。
- 1
不足ロールを確認
生存、資源、ボス火力、デュオ支援を分けて考えます。
- 2
複数武器で使えるPathを選ぶ
単一コンボだけより、複数の結果が有用なPathが安全です。
- 3
現行コレクションを確認
Eternal Shardsを使う前にゲーム内一覧とパッチノートを確認します。
よくある失敗
古いTier Listをそのまま使う
旧数値や別武器前提の評価かもしれません。
野良でデュオを強制する
相手が対応効果を持たないと価値が下がります。
発動条件を増やしすぎる
多数の別条件より、1つの明確なループが扱いやすいです。
次の失敗原因を無視する
蘇生、資源、制御不足は火力だけでは解決しません。
確認した情報源
- 公式v1.0アップデートノート - 3系統、祝福、スロット、Relic Wishingを確認。
- 公式Steamページ - 現行のゲーム説明と公式画像を確認。
- NoobFeedレリックガイド - 装備と強化の補助情報。最終判断は現行ツールチップを優先。
